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ほのおのほこらベリーハードはギラ耐性デイン攻撃でオート周回も簡単!【ドラクエタクト】

DQⅡの世界をめぐる冒険、ほのおのほこらのベリーハードの考察です。じごくのつかい、バブルスライムのどちらもデインが弱点。じごくのつかいのベギラゴンが強いのでギラ耐性で揃えると楽になります。バギ系も有効ですがバギ系キャラはギラ耐性がいないので注意が必要。罠かなこれ。

ギラ耐性デインキャラ

キャラ
Aゴールデンゴーレム 4
Aゴールデンゴーレム 物質 / /移動4
リーダー 物資系物理威力を10%上げる
特性 攻撃力+10/守備力+15
覚醒1凸 まれにスカラ
特技 さみだれマヌーサ斬り
さみだれマヌーサ斬り

射程:1 MP:33
(1) 範囲内の敵にランダムで威力60%の物理ダメージを4回与える
(2) ときどき幻惑にする
らいじん斬り
らいじん斬り

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力180%のデイン属性物理ダメージを与える
マヌーサ斬り
マヌーサ斬り

射程:1 MP:
(1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える
(2) ときどき幻惑にする
HP MP 攻撃 守備 素早
626 198 457 354 281 162
弱点 バギ ドルマ 移動制限 混乱
半減 ギラ ヒャド 物理封じ 麻痺
無効
Aアローインプ 2
Aアローインプ 悪魔 / こうげき/移動2
リーダー 物理威力+5%
特性 こうげき力+10/すばやさ+15/雷光メッタうち威力+2%(Lv100)
覚醒1凸 デイン属性物理威力+10%
特技 こうげきじゅんび
こうげきじゅんび

射程:自分のみ MP:14
(1) 自分のこうげき力を1ターン大幅に上げる
こんしんうち
こんしんうち

射程:3 MP:23
(1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える
雷光メッタうち
雷光メッタうち

射程:3 MP:29
(1) 敵1体に威力55%のデイン属性物理ダメージを3回与える
(2) しゅび力をまれに下げる 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
786 265 430 190 375 130
弱点 バギ ドルマ 体技封じ 麻痺
半減 ギラ ヒャド 眠り 混乱
無効 呪い
Cサブナック 4
Cサブナック 魔獣 / ぼうがい/移動4
リーダー -
特性 すばやさ+5
覚醒1凸 デイン属性息威力+5%
特技 ひかりのブレス
ひかりのブレス

射程:直線 MP:30
(1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息中ダメージを与える
まひこうげき
まひこうげき

射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力145%の物理ダメージを与える
(2) 確率でマヒする
HP MP 攻撃 守備 素早
361 146 322 152 242 91
弱点 バギ ドルマ 眠り 物理封じ
半減 ギラ ヒャド 移動制限 幻惑
無効 休み
Dあばれこまいぬ 4
Dあばれこまいぬ 魔獣 / こうげき/移動4
リーダー -
特性 -
覚醒1凸 すばやさ+10
特技 いなずま斬り
いなずま斬り

射程:1 MP:3
(1) 敵1体に威力130%のデイン属性物理ダメージを与える
こうげきじゅんび
こうげきじゅんび

射程:自分のみ MP:14
(1) 自分のこうげき力を1ターン大幅に上げる
HP MP 攻撃 守備 素早
332 111 306 163 198 82
弱点 バギ ドルマ 眠り 物理封じ
半減 ギラ ヒャド 移動制限 幻惑
無効 休み
Cメタルハンター 2
Cメタルハンター 物質 / ぼうがい/移動2
リーダー -
特性 こうげき力+3
覚醒1凸 デイン属性物理威力+5%
特技 まひこうげき
まひこうげき

射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力145%の物理ダメージを与える
(2) 確率でマヒする
らいじん斬り
らいじん斬り

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力180%のデイン属性物理ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
549 132 241 230 134 134
弱点 バギ ドルマ 息封じ 混乱
半減 ギラ ヒャド 眠り 体技封じ
無効
Sカイザードラゴン 3
Sカイザードラゴン ドラゴン / こうげき/移動3
リーダー ドラゴン系しゅび力+30%
特性 最大HP+30/こうげき力+15/天雷斬威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 いどう力+1
特技 ばくれん斬り
ばくれん斬り

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力180%のイオ属性物理ダメージを与える
らいじん斬り
らいじん斬り

射程:1 MP:17
(1) 敵1体に威力180%のデイン属性物理ダメージを与える
天雷斬
天雷斬

射程:1 MP:38
(1) 敵1体に威力270%の物理属性ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
913 277 458 337 390 248
弱点 バギ ドルマ 毒 魅了
半減 ギラ ヒャド 息封じ 麻痺
無効 混乱
Bゴールドオーク 2
Bゴールドオーク 魔獣 / こうげき/移動2
リーダー -
特性 最大MP+5
覚醒1凸 物理威力+5%
特技 さみだれづき
さみだれづき

射程:直線 MP:20
(1) 範囲内の敵にランダムで威力60%の物理ダメージを4回与える
らいめいづき
らいめいづき

射程:直線 MP:5
(1) 範囲内の敵全てに威力115%のデイン属性物理ダメージを与える
ベホイミ
ベホイミ

射程:自分を含む1~2 MP:28
(1) なかま1体のHPを中回復する
HP MP 攻撃 守備 素早
弱点 バギ ドルマ 眠り 物理封じ
半減 ギラ ヒャド 移動制限 幻惑
無効 休み
Aシルバーデビル 2
Aシルバーデビル 悪魔 / まほう/移動2
リーダー デイン属性威力+5%
特性 かしこさ+10/すばやさ+15
覚醒1凸 まれにインテ
特技 イオラ
イオラ

射程:2 MP:30
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文中ダメージを与える
デイン
デイン

射程:3 MP:4
(1) 敵1体にデイン俗世の呪文小ダメージを与える
ライデイン
ライデイン

射程:3 MP:16
(1) 敵1体にデイン属性の呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
481 310 286 223 268 258
弱点 バギ ドルマ 息封じ 麻痺
半減 ギラ ヒャド 呪文封じ 休み
無効 魅了

じごくのつかいが奥にいて物理だけだと渋滞して当てにくい事も。シルバーデビルのライデインやアローインプの雷光メッタうちなどは当てやすい。サブナックのひかりのブレスやゴールドオークのらいめいづきなどを活用するのも良いかもしれません。

雷光メッタうち
165% 206% 247% 330%

射程:3 MP:29
物理/弱体 属性:デイン 弱体
(1) 敵1体に威力55%のデイン属性物理ダメージを3回与える
(2) しゅび力をまれに下げる 効果3ターン
(所持) A アローインプ
倍率順位22位/ばつぐん比較20位
ライデイン

射程:3 MP:16
呪文/攻撃 属性:デイン
(1) 敵1体にデイン属性の呪文中ダメージを与える
(所持) A ユニコーン A ライムスライム B メーダロード A シルバーデビル
ひかりのブレス

射程:直線 MP:30
息/攻撃 属性:デイン
(1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息中ダメージを与える
(所持) C サブナック S にじくじゃく

仲間を1体も倒されずにクリアはバブルスライムを早めに処理して、どくばくだんで発生した毒沼マスを避けるように攻撃しましょう。ギラ耐性があればオートも楽なはず。


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